Para Rinkaku's -> Teste Rígido
Aprumo Marcial: Aprumo marcial é uma habilidade passiva que permite que seu personagem com rinkaku se mova rapidamente, promovendo saltos ágeis e evoluir sua capacidade no pakour, podendo escapar de batalhas ágilmente. (Com senso, por favor.)
Usuários: MasakiYoshikawa, Evans.
Usuários: MasakiYoshikawa, Evans.
Para Ukaku's -> Teste Rígido. (1 por personagem)
Perfurar: Perfurar é uma habilidade passiva que de 10 em 10 turnos, a kagune pode soltar um projétil atordoante, que tira o inimigo do turno (1), dando a chance de acertos contra oponente. (Senso por favor.)
Lacerar: Lacerar é uma habilidade ativa que, o ukaku pode retirar os projéteis lançados contra o inimigo (apenas os que perfurarem sua pele), transformando-os em uma poeira que vai até a kagune, restaurando parte de seu RC (3/5). (Você perde sua ação de ataque ou defesa quando essa habilidade está sendo ativada.)
Para Binkaku's -> Teste Rígido
Vigia: Vigia é uma habilidade ativa, onde o binkaku pode dividir a ponta de sua cauda em duas, mas perdendo grande parte de seu RC (4/5), diminuindo sua resistência e regeneração ao longo dessa ação ativa (3 turnos). (Você perde sua ação de ataque o defesa quando essa habilidade está sendo ativada.)
Para Koukaku's -> Teste Rígido
Escudo Impenetrável: Escudo impenetrável é uma habilidade ativa, onde o koukaku pode criar um escudo que aumenta sua rigídez 10 vezes mais, mas diminui uma porcentagem gigantesca do RC do Ghoul (4/5), onde se um ataque perfurante ou cortante em uma escala grande pode levar de nocaute até ao óbito lento. (Você perde sua ação de ataque ou defesa quando essa habilidade está sendo ativada.)